GAME 001 · ROGUELIKE DEFENSE
物理守城
动量冲击 · 光学折射 · 墙体防御 · Roguelike 升级
站在城墙之上,向来袭敌人发射动量冲击波与光学棱镜分裂弹。每波结束选择 Roguelike 升级,强化武器、城墙与技能。物理公式驱动真实战斗机制——p=mv 控制击退力度,Snell 定律决定棱镜折射路径。
动量 光学 Roguelike 城墙防御
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GAME 002 · MATCH-3 PUZZLE
物理消消乐
公式消除 · 连锁反应 · 粒子特效 · 终端风格
在 8x8 棋盘上交换物理量符号,触发三消连锁反应。消除 F=ma、U=IR、pV=nRT 等经典公式获得额外奖励。特殊棋子可清除整行整列或同色全屏。融合 CRT 扫描线与轨道粒子背景的沉浸式科幻终端体验。
三消 物理公式 粒子特效 终端风格
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GAME 003 · TETRIS TERMINAL
赛博方块
经典俄罗斯方块 · BOSS对战 · 子弹风暴 · 终端风格
经典俄罗斯方块的赛博朋克演绎。消行触发对 BOSS 的子弹风暴攻击,四消 TETRIS 释放全屏特效。等级提升解锁更强弹幕。Web Audio 合成音效与 140BPM 程序化 BGM 打造沉浸式终端体验。
Tetris BOSS战 弹幕攻击 终端风格
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MOBILE
// SYSTEM STATUS
ENGINE CANNON-2D
PHYSICS REAL-TIME
WAVE GEN ACTIVE
COLLISION O(n·m)
ENTITIES 24
GRAVITY 9.8 m/s²